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Terres de l'Ouest | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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Ville Nordique, elle connait l'hiver pendant la plus grande partie de l'année et le froid ne la quitte jamais. La vie y est rude mais son éloignement lui confère aussi un calme unique. Sans son port, elle n'aurait aucun contact avec l'extérieur, les plaines formant une barrière naturelle avec le reste du monde.
Plaines enneigées ,
Bosquet du Givre ,
Titre de ta page
Palais des Reflets
| 9 | 78 | Folles abîmes [P... Ven 11 Mar - 7:52 Amna Lanlyu  |  |
Ces montagnes très escarpées sont dangereuses. De nombreuses crevasses, ravins et fissures les parcours, rendant chaque expédition particulièrement difficile. Les glaces y sont éternelles.
Sources Thermales ,
Cascades d'Odée
| 4 | 48 | [Terminé] Quand ... Lun 31 Jan - 3:52 Maître du Jeu  |  |
Immense désert dans lequel un grand nombre de personnes ont disparu. La température peut être glaciale la nuit et atteindre plus de 50° au soleil en journée. S'y aventurer sans préparation est suicidaire, mais la ville de Sëbem y existe pourtant.
Sëbem ,
Oasis perdue
| 6 | 34 | L'onyx et l'amét... Jeu 24 Fév - 14:03 Maître du Jeu  |  |
Pointe Sud des terres de l'Ouest, il y fait chaud et le vent est frais. Le temps y est donc agréable, elle repose sur une économie balnéaire grâce à ses nombreuses villes portuaires et champs navals. Certaines zones y sont considérées comme très touristiques, plages au sable chaud et bois enchantés. La ville portuaire principale est aussi la ville touristique principale, elle se nomme Solam.
Bois d'Ero ,
Plages du Sud ,
Solam
| 10 | 85 | [Terminer] Il ét... Dim 13 Mar - 18:01 Maître du Jeu  |  |
Généralement ces falaises sont redoutées à cause du danger qui y règne. La zone est brumeuse, de plus on ne sait jamais quand on arrive au bord et le danger de s'écraser contre les rochers est donc très grand. De nombreuses personnes y ont disparu.
Brumes Déchirées ,
Grottes du Crin ,
La Forteresse Noire d'Aesma
| 1 | 7 | [Terminé] Le com... Mer 3 Nov - 11:28 Leila Syn  |  |
L'ile de Nimmei est la plus grande île de Mereth. Elle a réussi à se démarquer grâce à son commerce et pour continuer à prospérer elle s'est affranchie de la politique du clan d'Esea, si bien qu'à présent ils ont fixé leurs propres lois de ventes et d'achats dans le Port. Les quartiers résidentiels sont souvent habités par de riches patrons où les hôtels habités par les marins ayant accostés.
Haute mer ,
Port
| 6 | 53 | Mauvais temps su... Ven 21 Jan - 19:36 Maître du Jeu  |

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